在探讨红色警戒模型玩具与兵人模型玩具的相关知识时,我们首先需要明确这两个领域的核心内容。以下是对这一主题的深入解析。

红警兵种模型提取步骤详解
要提取红警兵种模型,你可以按照以下步骤操作:
1. 定位游戏目录:使用工具如xcc找到游戏目录文件夹。
2. 查找模型文件:在找到的目录中,寻找扩展名为expandmd,并以数字开头的mix文件。双击打开,找到对应的模型文件。
3. 复制模型:右键点击模型文件,选择“复制”,然后将复制的文件粘贴到尤里复仇目录下。
4. 编辑mix文件:使用xcc打开尤里的复仇的ra2md.mix文件,打开其中的localmd.mix,释放rulesmd.ini和artmd.ini文件,并在rulesmd.ini中添加Image=指令。
制作模型所需工具
若要编辑部队模型,以下工具是必不可少的:
- Shp Builder:用于制作步兵、特殊机械载具、图标、建筑物和动画效果。
- Voxel Section Editor:用于制作战车、飞行器、战舰、炮台等单位的模型。
- OS HVA Builder:同样用于制作上述单位的模型。
为了制作出高质量的素材,Photoshop和3Dmax也是非常有用的工具。
心灵终结单位模型提取
在心灵终结中,提取单位模型的步骤如下:
1. 确保地图编辑器注册:确保心灵终结根目录下的地图编辑器已注册,并能显示单位名称(包括英文),尽管模型可能不显示。
2. 解压文件:解压相关文件,并将它们放置在心灵终结2.0根目录下。
3. 显示模型:在地图编辑器中,模型将自动显示。
将制作好的坦克导入红色警戒
要将制作好的坦克导入红色警戒,你需要执行以下步骤:
1. 转换模型格式:使用3ds vxl将你的坦克模型转换成VXL格式。
2. 准备模型文件:确保你的坦克模型有两个文件:VXL格式和HVA格式,并且这两个文件同名。
3. 放置模型文件:将这两个文件放置在红警2目录下(即ra2.exe所在的目录)。
4. 编辑rules.ini:打开rules.ini,找到你要修改的坦克(例如天启[APOC]),将Image=指令修改为你的文件名(不包括后缀名)。
5. 测试模型:在游戏中测试你的坦克模型,确保其显示正确。
战斗要塞模型提取
提取战斗要塞模型的步骤如下:
1. 确保地图编辑器注册:确保心灵终结根目录下的地图编辑器已注册,并能显示单位名称(包括英文),尽管模型可能不显示。
2. 解压文件:解压相关文件,并将它们放置在心灵终结2.0根目录下。
3. 显示模型:在地图编辑器中,战斗要塞模型将自动显示。
通过以上步骤,你可以轻松地提取、编辑和导入红色警戒模型玩具和兵人模型玩具。希望这篇文章能对你有所帮助。
郑重声明:
以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146
相关阅读
红色警戒2攻略:快捷键、兼容性设置及游戏操作指南
2025-06-27 13:54:06逆水寒如何提取词条等级(逆水寒第五词条定制)
2025-06-25 08:52:52红色警戒系列秘籍大揭秘:RA3.12与Synergy版本攻略
2025-05-21 16:33:15《红色警戒3》日本打法战术解析及应对百合子攻略
2025-10-16 08:20:49《红色警戒》人机阵营解析与最强防御阵型技巧揭秘
2025-07-26 08:56:31