大家好!我们将深入探讨《梦幻西游》中一个较为冷门但实用的概念——全耐普陀。我们需要了解一些基础信息,包括耐力如何影响防御,以及不同种族在加点时对应属性的增加情况。

耐力与防御的关系
在《梦幻西游》中,耐力是决定物理防御的关键因素。根据种族的不同,增加耐力点数可以带来不同的防御加成:
- 仙族:每增加1点耐力,防御增加1.6点。
- 人族:每增加1点耐力,防御增加1.5点。
- 魔族:每增加1点耐力,防御增加1.4点。
不同属性的增加也会对游戏角色产生不同的影响:
- 体质:影响气血上限和灵力。
- 魔力:影响魔法上限和灵力。
- 力量:提高命中和伤害,并增加灵力。
- 敏捷:提高躲避和速度。
加点与灵力的关系
1点体增加0.3灵力,1点魔增加0.7灵力,1点力增加0.4灵力,1点耐增加0.2灵力,而敏捷则不增加灵力。
化生寺加点建议
对于化生寺这个职业,5体和5耐哪个更好,这取决于你的游戏策略。如果是低级别比武,极端的加血可能更适应;如果是无限上升,则建议血耐平均加。耐力加的灵力比血少,且衣服更容易获得,因此5体相对比5耐更优。
仙族耐力加点
对于仙族角色,每增加1点耐力,防御增加1.6点。耐力还会带来以下属性增加:
- 血气:每增加1点体,增加4.5点血。
- 魔法:每增加1点魔,增加3.5点蓝。
- 伤害:每增加1点力,增加0.57点伤害。
- 命中:每增加1点力,增加1.71点命中。
- 防御:每增加1点耐,增加1.6点防御。
- 灵力:每增加1点体,增加0.3点灵力;每增加1点魔,增加0.7点灵力;每增加1点耐,增加0.2点灵力;每增加1点力,增加0.4点灵力。
- 速度:每增加1点体,增加0.1点速度;每增加1点耐,增加0.1点速度;每增加1点力,增加0.1点速度;每增加1点敏,增加0.7点速度。
- 躲避:每增加1点敏,增加1点躲避。
69级坐骑全耐加成
69级坐骑的全耐属性可以带来大约70+的防御加成。选择初始防御较高的坐骑是至关重要的。人族的汗血宝马初始力量最高,欢喜羊羊是体力,飞剑是均衡。
通过以上内容,相信大家对《梦幻西游》全耐普陀有了更深入的了解。希望这些信息能帮助你在游戏中取得更好的成绩。
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