在《阴阳师》这款深受欢迎的日式和风回合制RPG手游中,伤害机制是玩家们关注的焦点之一。特别是在直接伤害、间接伤害、易伤和增伤之间,很多玩家感到困惑。本文将深入解析这些伤害类型及其效果,帮助玩家们更好地理解并运用它们。

我们来看看因幡辉夜姬这位式神。虽然她的面板属性看似平凡,但她的初始暴伤高达165%,相较于一般式神的150%,这个优势不容忽视。辉夜姬的一技能“琉璃光”只增加伤害系数,而她的二技能“愿满夜”则能在幻境中提供额外的效果抵抗和“愿力”。在幻境中,辉夜姬的先机能力尤为突出,能够为队伍带来显著的优势。
阴阳师每回合首次伤害指的是什么呢?就是式神在行动回合中首次造成的伤害。而回合外额外增伤则是指在非行动回合内造成的伤害。这种效果通常适用于具有持续伤害能力的角色,例如丑佛。
我们来了解一下《阴阳师》这款游戏。自2016年6月首测以来,游戏以其独特的和风元素和丰富的剧情背景赢得了玩家的喜爱。游戏背景设定在平安时代,讲述了阴阳师安倍晴明在人鬼交织的阴阳两界中探寻自身记忆的故事。
在《阴阳师》中,间接伤害是一种特殊伤害类型。与直接伤害不同,间接伤害不会触发御魂效果,也无法被分担。在敌方减防效果存在时,纯间接伤害的式神无需堆叠暴击,只需堆叠爆伤即可。例如面灵气、SR红叶、鬼使白、鸩和R卡狸猫等都是典型的间接伤害式神。
对于单体伤害的式神,SR书翁和樱花妖是其中的佼佼者。书翁的大招与其队友输出和自身生命值挂钩,而樱花妖的大招则能在驱散敌方增益buff的同时造成间接伤害。
我们来探讨一下阴阳师手游的伤害计算公式。总攻击由基础攻击和攻击加成构成,暴击后的攻击则由总攻击和爆伤率决定。最终伤害则取决于造成的总攻击和技能修正系数。权重伤害则由非暴击最终伤害和暴击最终伤害共同决定。
在游戏中,阴阳师、御灵、妖怪与式神都拥有各自的属性设定,包括攻击、生命、速度、防御和暴击等基础属性,以及暴击伤害、效果命中和效果抵抗等子属性。这些属性共同影响着角色的表现。
直接伤害、间接伤害、易伤和增伤各有特点,玩家们应根据实际需求选择合适的策略。希望本文能够帮助玩家们更好地理解这些伤害类型,并在游戏中取得更好的成绩。
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