在当今的游戏市场中,抄袭现象屡见不鲜,尤其是对于热门游戏如《塞尔达传说:荒野之息》的模仿。本文将深入探讨这一现象,并重点分析米哈游的《原神》和育碧的《渡神纪:芬尼斯崛起》两款游戏在开放世界设计上的相似之处,以及它们与《塞尔达传说:荒野之息》的关系。

抄袭的争议:米哈游的《原神》
自《原神》开启删档内测以来,关于其是否抄袭《塞尔达传说:荒野之息》的争议就从未停止。许多玩家和评论家指出,《原神》在游戏世界观、工艺美术、UI、人物角色动作和人机交互等方面与《塞尔达传说:荒野之息》存在高度相似之处。以下是一些主要观点:
观点一:类似的人生观与工艺美术及UI设计风格
在游戏发布前,就有玩家指出《原神》的PV与《塞尔达传说:荒野之息》的预告片过于相似。游戏中过度类似的分镜头、贴近的风格,都被认为是对《塞尔达传说:荒野之息》的抄袭。
观点二:人物角色的个人行为动作类似
有网友指出,《原神》中许多动作都效仿了其他著作,不仅限于《塞尔达传说:荒野之息》,还包括《鬼泣》、《尼尔:机械纪元》等著名的动作游戏。
观点三:基本上一样的交互设计
游戏中的交互关键点,如因游泳乏力而落水、火烤草后造成上升气流可以开展滑行、击败郊外哥布林后会弹出来箱子等,在《塞尔达传说:荒野之息》中都有类似的设置。
尽管存在这些争议,但《原神》在开放世界游戏服务平台的构建上借鉴了《塞尔达传说:荒野之息》的许多经验。其核心游戏玩法与《塞尔达传说:荒野之息》截然不同,一个是探索,另一个是战斗。
《渡神纪:芬尼斯崛起》与《塞尔达传说:荒野之息》
育碧的《渡神纪:芬尼斯崛起》也因其在开放世界设计上的相似之处而备受争议。这款游戏在地图风格、人物战斗动作、任务玩法等方面都借鉴了《塞尔达传说:荒野之息》中的元素。以下是一些具体分析:
美术风格
《渡神纪:芬尼斯崛起》采用了“三渲二”的美术渲染方式,以高饱和度的画面展现了希腊神话世界的面貌,色彩与光效相当艳丽。
游戏玩法
玩家将扮演一位名为芬尼斯的希腊勇士,在金光岛探索,不断强化自身的力量,从而击败泰坦,营救希腊诸神与自己的兄长。
探索机制
游戏采用了望远镜系统,与《塞尔达传说:荒野之息》类似,玩家需要在高处使用望远镜自行标记物品与地点。
RPG系统
《渡神纪:芬尼斯崛起》对以往开放世界的RPG系统进行了很大程度的精简,将同类武器的升级整合到了一起,并简化了装备的升级方式。
抄袭现象在游戏行业中屡见不鲜,但如何界定抄袭却是一个复杂的问题。虽然《原神》和《渡神纪:芬尼斯崛起》在开放世界设计上借鉴了《塞尔达传说:荒野之息》的元素,但它们在核心游戏玩法上却有着自己的特色。两款游戏都是值得体验的优秀作品,它们在探索和战斗方面都提供了丰富的内容。
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