在《火影VS死神》这款游戏中,二代火影与四代火影的对决备受玩家关注。为了帮助大家更好地理解这两位角色的战斗技巧,本文将详细解析二代火影带土和四代火影的连招与技巧。

带土的战斗技巧
带土是一位依赖能量输出的英雄,以下是其基础连招和二段连招的解析:
基础连招
- 起手连招:使用wj+su作为带土的基本起手招式。
- 夹击连招:在起手后,使用wj+jj+su进行夹击。需要注意的是,jj有一定的判定点,有些角色可能无法被打到,因此可以先使用wj+su消耗对手能量,然后接上sl+wj+jj+su。
- 不推荐连招:jjj+su和jj+wj+jj+su连招不推荐使用,因为后者有一定延迟。
带土非常依赖sl技能,因此进场时需要使用wj获取大约4/5的能量。u+sl是带土起手的另一种手段,但u有一定的延迟,因此在使用u后再按sl与u+sl(原地幽步,取消后摇)是不同的。sl可以接很多技能,如sl+jjj+su、sl+su、sl+wj+su、sl+wj+jj+su、sl+sj。
带土依赖能量,但回得也很快,因此游戏一开始不应该用wj去追击敌人,这是一个错误的行为。应该先在开始10秒内获取一定的能量,然后再用技能不断消耗敌人,40秒结束100血不是问题。
标志性技能解析
wj是带土的标志性技能,但弱点较多,有一定的后摇。
wj+l只能取消一小段后摇,实际上如果一个3帧或瞬发的敌人还是能打到带土。
su是带土的第二个重要技能,具有多段伤害(貌似是三段)。su适合接wj,是一个瞬发技能,能取消wj的后摇,也是带土的基本输出手段。
wu和sj较为冷门。wu是在抓住敌人后造成多段伤害,因此可以利用wu抓住敌人后的延时性(打到7下左右),然后立即按大招wi。sj更适合与sl连用,sj只能击倒在闪的敌人。
二段连招
- P1连招:投技起手+回身o(倒地前推出范围)+wj+wl+i(空中,最后一段前打断)+sl+jjjj+wu+wi。
- P2连招:投技起手+回身o(倒地前推出范围)+jjjj+i(最后一段前打断)+sl+jjjj+wu+wi。
这两组连招都有伤害溢出,简单且打击效果美观。
其他技巧
- 远攻:按U键,带土的远攻类似于瞬移,适合用于迷惑敌人或快速接近敌人展开攻击。
- 小绝招:带土的小绝招是火遁豪火球之术,按I键耗气1格使用。
- 大绝招:使用组合键W+U使出神威,将敌人吸入异世界攻击,但必须面对面才能使用,属于近距离攻击。
- 变身:按下组合键S+I使出,耗气3格,召唤外道魔像施展出尾兽玉,威力巨大。
四代火影的战斗技巧
四代火影的战斗技巧将在后续文章中详细解析,敬请期待。
游戏模式与设置
《火影VS死神》支持多种对战状态,包括普通单人模式、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)等。电脑等级从非常简单到地狱不等,对战时间可设置为30秒、60秒、90秒、无限时,血量设置有100%、200%、300%、400%、500%。
通过本文的解析,相信大家对带土和四代火影的战斗技巧有了更深入的了解。在游戏中灵活运用这些技巧,将有助于你在对决中取得优势。
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