各位老铁们,大家好!我们将深入探讨《碧蓝航线》中两个备受关注的角色——不挠和企业的性能对比,并探讨游戏的良心程度。希望通过本文,能为各位玩家提供有益的参考。

让我们来分析一下企业。企业作为一款优秀的航母,无论是从立绘还是舰船技能来看,都堪称T0级别。企业在游戏中存在一个明显的缺点:耐久度较低,容易被敌方击沉。为了应对这一问题,合理的装备搭配至关重要。
企业装备搭配建议:
1. 战斗机: 选择F6F地狱猫金或零战五二型紫,以清理敌方飞机。F6F地狱猫金伤害更高,清飞机效率更佳。
2. 高射炮: 双联装113mm高射炮金或毁灭者彗星,用于对敌方进行轰炸。
3. 鱼雷机: 选择日系鱼雷机(如天山、九七式舰攻)或非日系鱼雷机,用于撒鱼雷。
4. 航空副油箱: 提高舰载机耐久度。
5. 液压弹射装置: 提高航空和耐久度。
我们来谈谈不挠。不挠在输出能力上与企业相仿,但对轻甲航母更具优势。她拥有6战斗机和2鱼雷机,弹幕以战斗机和火箭弹为主,非常适合攻击轻中甲航母。
不挠的优势:
1. 输出能力: 不挠的输出能力优秀,对轻甲航母具有明显优势。
2. 弹幕触发: 不挠的技能弹幕稳定触发,整体输出平滑。
3. 防空减伤: 不挠拥有小辅助能力,击落飞机后可降低团队防空减伤,持续10秒。
不挠也存在一些不足之处。她的制空能力和对空输出能力相对较弱,且技能提升幅度较小。
可畏的定位与优缺点:
可畏在游戏中主要走时停流打法,适合用集束雷攻击重甲单目标boss。她的伤害不足,且在主流三航母的打法和阵容中竞争优势有限。
综合来看,企业和不挠各有优缺点。企业作为一款优秀的航母,在游戏中具有很高的地位。而不挠则在对轻甲航母的攻击上更具优势。至于可畏,虽然定位独特,但受限于伤害不足,竞争力有限。
关于《碧蓝航线》的良心程度,从游戏的丰富玩法、立绘和舰船技能等方面来看,可以说是一款相当良心的游戏。作为一款免费游戏,游戏中也存在一些付费元素,游戏体验还是相当不错的。
希望本文能为各位玩家提供有益的参考。如果您还有其他问题,欢迎在评论区留言讨论。
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